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虧成首富從遊戲開始

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第866章 双肩键游戏手机-p3

毕竟年终奖发了很多,春节假期也都已经休息很长时间了,大家都摩拳擦掌,想要做出一番事业。
常友表情严肃:“所以,今天找大家一起开会的首要目的,就是要分析出裴总的意图,确定新手机的设计方案。”
众人七嘴八舌,很快,这款手机的大致的设计方案有了。
“用户握持手机时是握持下半部分,这个摄像头的位置不会被手挡住。而且大部分人自拍时都是用右手,自拍角度也很合适,不会出现摄像头放在下面拍到鼻孔的情况,不管是横握还是竖握,拍出的照片应该都会比较好看……”
“我有预感,按照裴总的方案做出来的新手机,肯定能够大获成功!”
他看向常友:“常总,关于摄像头,裴总还有没有说其他的?”
他眉头微皱,说道:“首先从造型上来说,相比那些在顶部弹出摄像头的手机而言,从侧面弹出摄像头造型更加独特,更有辨识度。”
“我觉得还有很关键的一点,腾达最核心的业务是什么?是游戏!”
做在长边的左上是什么意思啊?
“既然玩家都已经习惯了我们手机的重量,而且我们也得要大电池,那我们就不用做突起的后置摄像头了。这样一来整个手机的颜值也可以进一步提升。”
“常总您看这样设计行不行:弹出式摄像头还是在长边靠上的位置,同时我们把它做成右扳机键。在长边靠下的位置,我们再单独做一个左扳机键。”
“不对啊,裴总说这句话的时候是一种调侃的语气,而且也没有特意强调必须要做两个弹出式摄像头。”
“不对啊,裴总说这句话的时候是一种调侃的语气,而且也没有特意强调必须要做两个弹出式摄像头。”
有了一个明确的方向之后,众人就不像刚开始那么迷茫了,开始你一言我一语地讨论这款手机剩余的细节。
常友努力思考着之前裴总说过的话。
“新的屏下指纹技术虽然还不算特别好用,但也加上吧,增加一些科技感。”
“是说要把弹出式摄像头和扳机键给结合在一起?”
“既然玩家都已经习惯了我们手机的重量,而且我们也得要大电池,那我们就不用做突起的后置摄像头了。这样一来整个手机的颜值也可以进一步提升。”
“左扳机键不做弹出式摄像头,跟右扳机键是同样的手感,比其他的实体按键要宽,凸出机身,可以点按,回弹有力,键程也比较长。尽可能给玩家最佳的游戏体验。”
“结果裴总理解错了,他竟然说,可以在右上角或者左下角再加一个弹出式摄像头,做成对称的样子!不过这个方案太离谱了,所以裴总应该是在开玩笑的。”
“到时候跟腾达游戏或者觞洋游戏连动一下,出一款竞速或者射击类手游,比如《孤独的沙漠公路》手游版或者《海上堡垒》手游版,再针对手机做一下专属优化……这不就凸显出我们的优势了么?”
有了一个明确的方向之后,众人就不像刚开始那么迷茫了,开始你一言我一语地讨论这款手机剩余的细节。
弹出式摄像头本来就已经有机械结构了,利用这个机械结构做一个专门用来玩游戏的实体肩键,也算是物尽其用,比其他做弹出式摄像头的手机要更划算。
“加在左下角的话……咦,常总,您看这两个弹出式摄像头,像不像两个肩键?”
众人纷纷点头,认为这是理所当然的事情。
“目前对于这款手机的一些细节,裴总说的比较含糊,唯独对这个弹出式摄像头的位置反复强调了好几遍。我觉得这应该是裴总强调的重点。”
“只有在自拍、视频对话等少数情景下,这个弹出式摄像头才会弹出来,在其他的场景下,它都会缩回去,只凸出来一点点,作为可以点按的扳机键存在。”
“目前对于这款手机的一些细节,裴总说的比较含糊,唯独对这个弹出式摄像头的位置反复强调了好几遍。我觉得这应该是裴总强调的重点。”
小說 众人七嘴八舌,很快,这款手机的大致的设计方案有了。
“加在右上角之后,整个手机变成了T字型,看不出什么特别之处。”
亏成首富从游戏开始 “首先告诉大家一个好消息,我们终于要做新手机了!”
对上了,都对上了!
“不过这些理由都不是很充分。裴总既然特意强调弹出式摄像头放在这个位置,肯定是有什么非常重要的考量。”
“之前我本来想按照E1的成功经验做这款手机,但现在看来,显然还是太保守了。”
弹出式摄像头的全面屏方案,很多手机厂商都在采用,但是目前知道的还在开发中的所有机型,弹出式摄像头都是做在最顶上的。
至于下方的左肩键,虽然也要做机械结构,但不需要做得像弹出式摄像头那么大,所以也不会占用太多的内部空间,完全可以接受。
有了一个明确的方向之后,众人就不像刚开始那么迷茫了,开始你一言我一语地讨论这款手机剩余的细节。
“现在想想,裴总还是有先见之明,比我看得远多了。”
“没错,既然采用了全面屏技术,那么手机的屏幕肯定也会从传统的16:9变成19:9或者是19.5:9,也就是整个屏幕变得更宽。对于横屏玩手游来说,视野会更加开阔,这对于传统手机来说也是一个优势。”
常友看向小江的电脑屏幕,只见手机原型图上,左侧长边的上方和下方各有一个方块形状的突起,把手机横过来看的话,恰好是两个肩键。
“小江,你是负责外形设计的,你先说说自己的看法。”
他眉头微皱,说道:“首先从造型上来说,相比那些在顶部弹出摄像头的手机而言,从侧面弹出摄像头造型更加独特,更有辨识度。”
“不过……”常友话锋一转,“裴总对新手机提出了一些要求。”
“既然玩家都已经习惯了我们手机的重量,而且我们也得要大电池,那我们就不用做突起的后置摄像头了。这样一来整个手机的颜值也可以进一步提升。”
突然,他想起了之前忽略掉的一个细节:“对了!我之前暗示裴总,放在这个位置比较奇怪,要不要对称一下,也就是把弹出式摄像头做到中央位置。”
“常总您看这样设计行不行:弹出式摄像头还是在长边靠上的位置,同时我们把它做成右扳机键。在长边靠下的位置,我们再单独做一个左扳机键。”
小江是带着笔记本电脑来的,已经快速地在软件中画了一个简图。
很快,人到齐了。
虽然还有很多细节需要仔细考虑,但这款手机的大方向已经非常清晰。
“打游戏,双扬声器肯定得有。”
小江眉头微皱:“右上或者左下……”
他看向常友:“常总,关于摄像头,裴总还有没有说其他的?”
“结果裴总理解错了,他竟然说,可以在右上角或者左下角再加一个弹出式摄像头,做成对称的样子!不过这个方案太离谱了,所以裴总应该是在开玩笑的。”
小江一边听着,一边快速记录下众人讨论的要点。
“到时候跟腾达游戏或者觞洋游戏连动一下,出一款竞速或者射击类手游,比如《孤独的沙漠公路》手游版或者《海上堡垒》手游版,再针对手机做一下专属优化……这不就凸显出我们的优势了么?”
“既然决定要做游戏手机了,那造型就做得酷炫一点吧?我觉得可以做成机甲风的后壳,再加上LED灯。毕竟E1那款手机也有LED灯,也算是延续传统。”
再加上全面屏、旗舰芯片在内的其他细节,玩家的游戏体验肯定能获得显著提升。
“左扳机键不做弹出式摄像头,跟右扳机键是同样的手感,比其他的实体按键要宽,凸出机身,可以点按,回弹有力,键程也比较长。尽可能给玩家最佳的游戏体验。”
常友瞬间有了一个想法:“难道说,裴总是暗示我们做成两个扳机键,开发一款专门针对手游的游戏手机?”
“新的屏下指纹技术虽然还不算特别好用,但也加上吧,增加一些科技感。”
常友非常高兴:“没错!裴总肯定是这么想的!”
常友把裴总的要求简单讲述了一遍,尤其是着重强调了弹出式摄像头的位置。
常友把裴总的要求简单讲述了一遍,尤其是着重强调了弹出式摄像头的位置。
“加在左下角的话……咦,常总,您看这两个弹出式摄像头,像不像两个肩键?”
有了一个明确的方向之后,众人就不像刚开始那么迷茫了,开始你一言我一语地讨论这款手机剩余的细节。
“我觉得还有很关键的一点,腾达最核心的业务是什么?是游戏!”
“之前我本来想按照E1的成功经验做这款手机,但现在看来,显然还是太保守了。”
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